description: "Mysteryzirkus vereinfacht"
#feste Settings
beemizer: "0"
item_functionality: normal
aga_randomness: off
openpyramid: auto
shuffleganon: on
skullwoods: original
colorizepots: on
decoupledoors: off
door_self_loops: off
door_type_mode: original
linked_drops: unset
mixed_travel: prevent
moneybalance: random
overworld_map: default
potshuffle: off
glitches_required: none
door_shuffle: vanilla
intensity: "2"
race: 1
standardize_palettes: standardize
timer: none
trap_door_mode: optional
keydropshuffle: off
#Keysanity Settings
map_shuffle:
"on": 50
"off": 50
compass_shuffle:
"on": 50
"off": 50
smallkey_shuffle:
none: 50
wild: 25 #Keysanity
universal: 25 #Retrokeys
bigkey_shuffle:
on: 50
off: 50
key_logic_algorithm:
partial: 80
strict: 20 #alle Small Keys sind erreichbar ohne Keys
dungeon_counters: default
prize_shuffle:
none: 25
dungeon: 25
nearby: 25
wild: 25
restrict_boss_items: #Verhindere diese Items auf Dungeonbossen
none: 50
dungeon: 50 #maps, compasses and keys
#Enemizer Settings
boss_shuffle:
none: 10
simple: 0 #Shufflet die vorhandenen Bosse
full: 20 #Platziert 3 zufällige Bosse doppelt, sonst jeden einmalig
random: 50 #Jeder Boss ist zufällig
unique: 20 #In jedem Dungeon ist ein anderer Boss, in GT 3 zufällige
enemy_damage:
default: 80
shuffled: 20
#random: banned
enemy_health:
default: 80
easy: 20
any_enemy_logic:
none: 50
allow_drops: 25 #Gegner mit Drops können bestimmte Waffen voraussetzen
allow_all: 25
enemy_shuffle:
none: 80
shuffled: 10
random: 10
#Item Settings
bombbag: #Seed6 geändert
on: 80
off: 20
bonk_drops: #Seed 6 geändert
on: 20
off: 80
mirrorscroll:
on: 50
off: 50
pseudoboots:
on: 50
off: 50
bow_mode:
progressive: 25 #2 Bögen im Pool
silvers: 25 #Bogen und Silver Upgrade im Pool
retro: 25 #2 Bögen im Pool mit Retrobogen
retro_silvers: 25 #Bogen und Silver Upgrade im Pool mit Retrobogen
dropshuffle:
none: 33
keys: 33
underworld: 33
flute_mode: #Flöte kann beim Finden aktiviert sein
normal: 50
active: 50 #wird durch Spielen der Flöte beim Fund signalisiert
item_pool:
normal: 50
hard: 50
expert: 0
pottery:
none: 11
keys: 11
cave: 11
dungeon: 11
cavekeys: 11
reduced: 11
clustered: 11
nonempty: 11
lottery: 11
shopsanity:
on: 50
off: 50
weapons:
assured: 40
randomized: 40
swordless: 0
vanilla: 20
startinventory:
Pegasus Boots:
on: 50
off: 50
Hookshot:
on: 50
off: 50
Ocarina:
on: 50
off: 50
Lamp:
on: 50
off: 50
Blue Boomerang:
on: 50
off: 50
triforce_goal_min: 30
triforce_goal_max: 40
triforce_pool_min: 40
triforce_pool_max: 55
triforce_min_difference: 10
triforce_max_difference: 15
#Doors
door_shuffle: #Seed 6 geändert
vanilla: 20
basic: 0
partitioned: 0
crossed: 80
intensity:
1: 30
2: 30
3: 40
door_type_mode:
original: 70
big: 10
all: 10
chaos: 10
trap_door_mode:
vanilla: 70
optional: 10
boss: 10
oneway: 10
door_self_loops:
on: 50
off: 50
#Entrance Settings
shufflelinks:
on: 50
off: 50
shuffletavern:
on: 50
off: 50
entrance_shuffle:
none: 0
dungeonssimple: 10
dungeonsfull: 10
simple: 20
restricted: 20
full: 20
crossed: 20
take_any:
random: 25 #Take Anys sind zufällig
fixed: 25 #Take Anys sind bei Non Entrance fix: Desert Fairy, Light World Hype Cave, Dark Death Mountain Fee (Inverted Old Man), Dark Ice Rod Cave (Shopping Mall Bomb), Dark Bonk Fairy (hinter Bombshop)
none: 50
experimental:
on: 50 #bei Entrance Shuffle als Bunny in der DarkWorld starten
off: 50
#allgemeine Settings
accessibility:
items: 40
locations: 40
none: 20
ganon_open:
"0": 0
"1": 0
"2": 0
"3": 0
"4": 0
"5": 0
"6": 0
"7": 0
random: 100
tower_open:
"0": 0
"1": 0
"2": 0
"3": 0
"4": 0
"5": 0
"6": 0
"7": 0
random: 100
goals:
ganon: 15
fast_ganon: 25
dungeons: 0
pedestal: 10
triforce-hunt: 20
trinity: 20 #per default 8 von 10 pieces, überschreibbar
ganonhunt: 10
hints:
"on": 50
"off": 50
world_state:
standard: 20
open: 10
retro: 20
inverted: 50