Preset mangara/mysteryzirkus - alttprmystery

Preset mangara/mysteryzirkus - alttprmystery

YAML

  description: "Mysteryzirkus vereinfacht"
  #feste Settings
  beemizer: "0"
  item_functionality: normal
  aga_randomness: off
  openpyramid: auto
  shuffleganon: on
  skullwoods: original
  colorizepots: on
  decoupledoors: off
  door_self_loops: off
  door_type_mode: original
  linked_drops: unset
  mixed_travel: prevent
  moneybalance: random
  overworld_map: default
  potshuffle: off
  glitches_required: none
  door_shuffle: vanilla
  intensity: "2"
  race: 1
  standardize_palettes: standardize
  timer: none
  trap_door_mode: optional
  keydropshuffle: off

  #Keysanity Settings
  map_shuffle:
    "on": 50
    "off": 50
  compass_shuffle:
    "on": 50
    "off": 50
  smallkey_shuffle:
    none: 50
    wild: 25 #Keysanity
    universal: 25 #Retrokeys
  bigkey_shuffle:
    on: 50
    off: 50
  key_logic_algorithm:
    partial: 80
    strict: 20 #alle Small Keys sind erreichbar ohne Keys
  dungeon_counters: default
  prize_shuffle:
    none: 25
    dungeon: 25
    nearby: 25
    wild: 25
  restrict_boss_items: #Verhindere diese Items auf Dungeonbossen
    none: 50
    dungeon: 50 #maps, compasses and keys

  #Enemizer Settings
  boss_shuffle:
    none: 40
    simple: 10 #Shufflet die vorhandenen Bosse
    full: 10 #Platziert 3 zufällige Bosse doppelt, sonst jeden einmalig
    random: 10 #Jeder Boss ist zufällig
    unique: 10 #In jedem Dungeon ist ein anderer Boss, in GT 3 zufällige
  enemy_damage:
    default: 80
    shuffled: 20
    #random: banned
  enemy_health:
    default: 80
    easy: 20
  any_enemy_logic:
    none: 50
    allow_drops: 25 #Gegner mit Drops können bestimmte Waffen voraussetzen
    allow_all: 25
  enemy_shuffle:
    none: 80
    shuffled: 10
    random: 10

  #Item Settings
  bombbag:
    on: 50
    off: 50
  bonk_drops:
    on: 50
    off: 50
  mirrorscroll:
    on: 50
    off: 50
  pseudoboots:
    on: 50
    off: 50
  bow_mode:
    progressive: 25 #2 Bögen im Pool
    silvers: 25 #Bogen und Silver Upgrade im Pool
    retro: 25 #2 Bögen im Pool mit Retrobogen
    retro_silvers: 25 #Bogen und Silver Upgrade im Pool mit Retrobogen
  dropshuffle:
    none: 33
    keys: 33
    underworld: 33
  flute_mode: #Flöte kann beim Finden aktiviert sein
    normal: 50
    active: 50 #wird durch Spielen der Flöte beim Fund signalisiert
  item_pool:
    normal: 50
    hard: 50
    expert: 0
  pottery:
    none: 11
    keys: 11
    cave: 11
    dungeon: 11
    cavekeys: 11
    reduced: 11
    clustered: 11
    nonempty: 11
    lottery: 11
  shopsanity:
    on: 50
    off: 50
  weapons:
    assured: 25
    randomized: 25
    swordless: 25
    vanilla: 25
  startinventory:
    Pegasus Boots:
      on: 50
      off: 50
    Hookshot:
      on: 50
      off: 50
    Ocarina:
      on: 50
      off: 50
    Lamp:
      on: 50
      off: 50
    Blue Boomerang:
      on: 50
      off: 50
  triforce_goal_min: 30
  triforce_goal_max: 40
  triforce_pool_min: 40
  triforce_pool_max: 55
  triforce_min_difference: 10
  triforce_max_difference: 15

  #Doors
  door_shuffle:
    vanilla: 70
    basic: 10
    partitioned: 10
    crossed: 10
  intensity:
    1: 30
    2: 30
    3: 40
  door_type_mode:
    original: 70
    big: 10
    all: 10
    chaos: 10
  trap_door_mode:
    vanilla: 70
    optional: 10
    boss: 10
    oneway: 10
  door_self_loops:
    on: 50
    off: 50

  #Entrance Settings
  shufflelinks:
    on: 50
    off: 50
  shuffletavern:
    on: 50
    off: 50
  entrance_shuffle:
    none: 14
    dungeonssimple: 14
    dungeonsfull: 14
    simple: 14
    restricted: 14
    full: 14
    crossed: 14
  take_any:
    random: 25 #Take Anys sind zufällig
    fixed: 25 #Take Anys sind bei Non Entrance fix: Desert Fairy, Light World Hype Cave, Dark Death Mountain Fee (Inverted Old Man), Dark Ice Rod Cave (Shopping Mall Bomb), Dark Bonk Fairy (hinter Bombshop)
    none: 50
  experimental:
    on: 50 #bei Entrance Shuffle als Bunny in der DarkWorld starten
    off: 50

  #allgemeine Settings
  accessibility:
    items: 33
    locations: 33
    none: 33
  ganon_open:
    "0": 0
    "1": 0
    "2": 0
    "3": 0
    "4": 0
    "5": 0
    "6": 0
    "7": 0
    random: 100
  tower_open:
    "0": 0
    "1": 0
    "2": 0
    "3": 0
    "4": 0
    "5": 0
    "6": 0
    "7": 0
    random: 100
  goals:
    ganon: 14
    fast_ganon: 14
    dungeons: 14
    pedestal: 14
    triforce-hunt: 14
    trinity: 14 #per default 8 von 10 pieces, überschreibbar
    ganonhunt: 14
  hints:
    "on": 50
    "off": 50
  world_state:
    standard: 25
    open: 25
    retro: 25
    inverted: 25