description: "Mysteryzirkus vereinfacht"
#feste Settings
beemizer: "0"
item_functionality: normal
aga_randomness: off
openpyramid: auto
shuffleganon: on
skullwoods: original
colorizepots: on
decoupledoors: off
door_self_loops: off
door_type_mode: original
linked_drops: unset
mixed_travel: prevent
overworld_map: default
potshuffle: off
glitches_required: none
door_shuffle: vanilla
intensity: "2"
race: 1
standardize_palettes: standardize
timer: none
trap_door_mode: optional
keydropshuffle: off
#Keysanity Settings
map_shuffle:
"on": 50
"off": 50
compass_shuffle:
"on": 50
"off": 50
smallkey_shuffle:
none: 0
wild: 80 #Keysanity
universal: 20 #Retrokeys
bigkey_shuffle:
on: 50
off: 50
key_logic_algorithm:
partial: 80
strict: 20 #alle Small Keys sind erreichbar ohne Keys
dungeon_counters: default
restrict_boss_items: #Verhindere diese Items auf Dungeonbossen
none: 50
dungeon: 50 #maps, compasses and keys
#Enemizer Settings
boss_shuffle:
none: 0
simple: 20 #Shufflet die vorhandenen Bosse
full: 30 #Platziert 3 zufällige Bosse doppelt, sonst jeden einmalig
random: 40 #Jeder Boss ist zufällig
unique: 10 #Es wird ein Boss ausgewählt (und ein Reserveboss, falls dieser nicht in den Bossraum passt) - GT komplett random
enemy_damage:
default: 80
shuffled: 20
#random: banned
enemy_health:
default: 80
easy: 20
hard: 0
expert: 0
any_enemy_logic:
none: 20
allow_drops: 60 #Gegner mit Drops können bestimmte Waffen voraussetzen
allow_all: 20
enemy_shuffle:
none: 40
shuffled: 30
random: 30
#Item Settings
bombbag:
on: 50
off: 50
bow_mode:
progressive: 25 #2 Bögen im Pool
silvers: 25 #Bogen und Silver Upgrade im Pool
retro: 25 #2 Bögen im Pool mit Retrobogen
retro_silvers: 25 #Bogen und Silver Upgrade im Pool mit Retrobogen
dropshuffle:
none: 0
keys: 20
underworld: 80
flute_mode: #Flöte kann beim Finden aktiviert sein
normal: 50
active: 50 #wird durch Spielen der Flöte beim Fund signalisiert
item_pool:
normal: 30
hard: 50
expert: 20
pottery:
none: 40
keys: 0
cave: 0
dungeon: 20
cavekeys: 20
reduced: 0
clustered: 0
nonempty: 20
lottery: 0
shopsanity:
on: 70
off: 30
weapons:
assured: 30
randomized: 30
swordless: 0
vanilla: 40
startinventory:
Pegasus Boots:
on: 50
off: 50
Hookshot:
on: 80
off: 20
Ocarina:
on: 80
off: 20
Lamp:
on: 50
off: 50
Blue Boomerang:
on: 50
off: 50
triforce_goal_min: 30
triforce_goal_max: 40
triforce_pool_min: 40
triforce_pool_max: 55
triforce_min_difference: 10
triforce_max_difference: 15
#Entrance Settings
shufflelinks:
on: 50
off: 50
shuffletavern:
on: 50
off: 50
entrance_shuffle:
none: 50
dungeonssimple: 0
dungeonsfull: 10
simple: 0
restricted: 10
full: 0
crossed: 30
take_any:
random: 40 #Take Anys sind zufällig
fixed: 10 #Take Anys sind bei Non Entrance fix: Desert Fairy, Light World Hype Cave, Dark Death Mountain Fee (Inverted Old Man), Dark Ice Rod Cave (Shopping Mall Bomb), Dark Bonk Fairy (hinter Bombshop)
none: 50
experimental:
on: 50 #bei Entrance Shuffle als Bunny in der DarkWorld starten
off: 50
#allgemeine Settings
accessibility:
items: 0
locations: 50
none: 50
ganon_open:
"0": 0
"1": 0
"2": 0
"3": 0
"4": 10
"5": 20
"6": 30
"7": 40
random: 0
tower_open:
"0": 0
"1": 0
"2": 0
"3": 26
"4": 21
"5": 21
"6": 16
"7": 16
random: 0
goals:
ganon: 0
fast_ganon: 20
dungeons: 0
pedestal: 0
triforce-hunt: 40
trinity: 0 #per default 8 von 10 pieces, überschreibbar
ganonhunt: 40
hints:
"on": 50
"off": 50
pseudoboots:
on: 50
off: 50
world_state:
standard: 10
open: 60
retro: 20
inverted: 10